受政策影响,在线彩票服务网站网民日均使用率大幅下降;用户上网终端联想占比跌至第九;UC浏览器用户占比不足1%;国内宽带速率持续提升,网络平均可用下载速率达6.11Mbps。
2015年第二季度,印度4G智能手机和数据卡出货量分别增长157%和107%;平板出货量则下降7%。三星引领市场份额,占30%,是印度最大的4G智能手机品牌。25个品牌在印度销售4G手机;Asus在发布第一个季度就跻身前10。
德国市场研究公司GfK周一发布报告称,今年第二季度全球智能手机市场表现强劲,主要原因是苹果iPhone 6和三星Galaxy S6等高端智能手机需求旺盛。
据运营商2015年中期业绩报告显示,今年上半年,中国移动用户的数据流量消费量同比增长154%,该数字要远高于全球流量消费量平均增速。
奇虎360(NYSE:QIHU)今天发布了截至6月30日的2015财年第二季度未经审计财报。报告显示,奇虎360第二季度营收为4.383亿美元,比去年同期的3.179亿美元增长37.9%;净利润为8140万美元,比去年同期的3910万美元增长108%。
Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)本周在个人Facebook帐号上发布消息称,Facebook本周一的单日用户数突破10亿。
中国电信上半年营收达1649.53亿元,同比微降0.6%,服务收入为1470.22亿元;股东应占利润为109.8亿元,同比下降4%。
昨日,中国电信发布2015年上半年业绩报告,报告显示,上半年营收为1649.53亿元,同比微降0.6%,服务收入为1470.22亿元;股东应占利润为109.8亿元,同比下降4%。
本周一,市场研究公司发布了第二季度全球智能手机市场的统计报告。数据显示,今年第二季度全球智能手机销量增长5%,达到3.021亿部。
新浪今日发布了截至2015年6月30日的2015第二季度未经审计的财务报告。财报显示,基于美国通用会计准则(GAAP,以下简称“GAAP”),新浪第二季度净营收为2.136亿美元,去年同期为1.870亿美元、同比增长14%;净利润为1170万美元,去年同期为1660万美元、同比下滑30%。
第二季度全球智能手机总销量同比增长5%,至3.021亿部。与此同时,智能手机厂商第二季度获利924亿美元,较上年同期的860亿美元同比增长7%。
2015年中国网络游戏市场规模将达到1409.7亿元人民币,同比增长11.5%,智能终端的普及,3G、4G用户规模的持续增长,新产品类型的推动和游戏品质的提升、资本市场的进一步支持等因素,将推动中国网络游戏市场规模的扩大。
移动游戏市场用户规模以及收入规模,虽然增长率较13年相比大幅下降,但是仍在增长;用户规模达到5.1亿人,收入规模达到315亿元。
腾讯公布了今年上半年以及第二季度的财报,腾讯公司的营收为458.28亿元人民币,同比增长20%,而这当中最惹人注意的是,由于微信朋友圈等移动社交网络效果广告收入的增加,仅凭微信朋友圈第二季度腾讯就狂赚了20.57亿元。
8月7日报道 外媒称,中国的电子游戏市场很大。这是一个价值600亿元人民币的市场。这个市场略小于美国市场的一半,且人均水平与美国相差更远,但手机游戏的迅速增长将帮助中国缩小这一差距。
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雄安新区每万人拥有5G基站数达到50.1个,全省领先、全国前列。…
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