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【PT展】5G之上,VR的发展

作者:少年    来源:流媒体网   发布时间:2018-09-27 11:27:25

      【流媒体网】消息:2018年9月26日,以“数连世界,智造未来”为主题的中国国际信息通信展览会(PT展)在北京开幕。步入场馆,放眼望去全是5G的字样,显然, 随着三大运营商5G商用试点的不断推广,5G的时代正在到来。而5G的普及,除了网络速度的极大提高外,更多的是那些依靠高网速得以发展的产业迎来了机遇,比如说VR产业。

 

  在此次的PT展上,也有很多基于5G网络基础上的VR展区,华为在5G体验区设有VR展区,主要以视频和游戏为主。而联通围绕VR展出的产品较为丰富,有VR动感体验专区,该专区主要以虚拟滑雪和虚拟刺激项目为主,除了倾向于较为娱乐性的VR技术外,联通还展出了技术含量较高的眼球追踪实现VR,该技术主要是通过体验者眼球视线的移动完成视线所触及到区域的高清虚拟程像。该技术对于VR直播的发展奠定了一定的发展基础。除此之外,上海贝尔设有5G new radio VR展区,据工作人员介绍,该设备主要应用于虚拟实验室的操作。

 

  对于上述的VR展区,小编逐一进行了体验,不难发现,在基于5G基础之上的VR画面更为清晰流畅,卡顿延迟等问题也得到了很好的解决,而且很重要的一点是普通VR体验店的眩晕感也得到了很好的解决,可以说,在5G真正来临之时,VR的发展有望成为一种趋势。5G相比4G来说,最大的一个特点就是速率高,它的峰值速率可以达到4G的100倍,VR内容在传输渲染过程中所需要的网络速度在4G的时代还无法实现,而5G的到来或许是一个机遇,这也使得VR产业的普及发展成为可能。

 

  其实,对于VR的发展而言,有着很多的限制因素,目前国内的网络速度便是其中之一,国内目前的网络速度很难达到VR产业所需要的速度,所以,这也一直是VR不能普及的原因。而随着三大运营商逐渐布局5G网络,5G商用试点的不断推广,越来越多的VR业务得以发展,例如VR直播,VR直播业务在4G时代是没有办法实现的,因为它对数据传输的要求非常高。但到了5G时代,我们不但可以看到面前的一些场景,还可以看到360度周围的环境,同时还可以通过缩小或放大来随意去观察现场的一些细节。随着科学技术的发展以及人们对于视觉体验更高的追求,VR直播将成为一个新的蓝海市场,比如在未来,VR直播或许更多的运用于演唱会的直播、体育赛事的直播以及旅游等方面,这将成为一个趋势,但必须是以5G网络得以普及为基础。

 

  除了VR直播外,VR游戏也将在5G时代达到一个巅峰的发展,5G技术提供了高达10-50Gbps的传输速率,并且拥有极低的时延。因此可以让大型VR游戏的场景在云端进行渲染,再通过网络传输到玩家的终端设备上。通过在云端进行画面渲染,就可以保证给终端提供分辨率高、优质的画面,进而有效改善VR游戏给玩家带来的眩晕不适感。同时,由于能够在云端进行游戏画面渲染,使得用户终端设备的硬件计算压力大幅降低,因此也能带来终端硬件设备的价格降低。VR云端渲染方案不仅展示了5G网络的特性,还给VR厂家和运营商提供了一种可以与更多产业联动的新型商业模式。VR内容制造商可以将内容放在云上进行实时管理,消费者可以购买内容和渲染渠道获得更好的虚拟现实体验,运营商则可以相应推出VR体验专属的网络宽带服务。

 

  据中国工程院院士邬贺铨介绍,5G可以为用户提供超大带宽,并且网络时延超极小,相比于4G网络技术是一个质变的过程。其中,邬院士表示,5G网络的理论下行速度为10Gb/s(相当于下载软件下载速度1.25Gb/s)。也就是说,当处于满速下载时,用户只需耗费几秒钟,就能将一部高清电影从网上下载到本地,并且5G网络具有更低的延迟以及更快的缓冲速度,而作为对比,4GLTE的理论下行速度仅为1Gb/s。5G网络将网络延迟极大的缩小,让用户拥有更加畅快的游戏体验。

  虽然VR的发展仍然面临着诸多的限制因素,但是在5G时代到来后,这些将不再成为其发展的绊脚石,在5G高网速的推进下,VR产业必将赢来一个新的发展高峰。

责任编辑:刘洛晴
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